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1、问答题 你所用的图形软件是属于子程序库、专业语言和交互命令,还是这三种形式的混合形式,或是其他的形式。你认为你所用的图形软件的成功和不足之处是什么?有哪些改进意见?
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本题答案:(1)使用的图形软件采用C语言作为主语言,属于子程序库
本题解析:试题答案(1)使用的图形软件采用C语言作为主语言,属于子程序库、专用语言和交互命令混合;
(2)成功之处:使用方便、便于扩充、便于用户加入用户自己编写的源程序或目标代码;不足之处是格式随所用主语言格式而定,修改源程序比较麻烦;
(3)实现与其他语言(非主语言)的兼容运行,交互式修改运行结果,而不需要人为地查看、修改源程序。
2、单项选择题 点P的齐次坐标为(8,6,2),其对应的空间坐标为()。
A、(8,6,2)
B、(8,6)
C、(4,3,1)
D、(4,3)
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本题答案:D
本题解析:暂无解析
3、填空题 深度缓冲器算法是一种最简单的()的算法。
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本题答案:消除隐藏
本题解析:试题答案消除隐藏
4、判断题 对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
5、单项选择题 直线DDA算法,当斜率m<=1时,x方向的增量△x和y方向的增量△y分别是()
来源:91考试 网
A.±m和±1
B.±1和±1/m
C.±1和±m
D.±1/m和±1
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本题答案:C
本题解析:暂无解析
6、单项选择题 曲线分为规则曲线和自由曲线,以下为自由曲线的是()
A.渐开线
B.双曲线
C.双曲线
D.等高线
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本题答案:D
本题解析:暂无解析
7、单项选择题 扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为()交点。
A、0个
B、1个
C、2个
D、3个
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
8、判断题 当投影中心到投影面的距离为无穷大时,相应的投影即为透视投影。
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本题答案:错
本题解析:暂无解析
9、填空题 扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映;边的连贯性是多边形区域连贯性在相邻两扫描线上的反映。
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本题答案:一条扫描线上
本题解析:试题答案一条扫描线上
10、单项选择题 齐次坐标系就是n维空间中物体可用()齐次坐标来表示。
A.n维
B.n+1维
C.n-1维
D.n+2维
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
11、问答题 实体采用八叉树表示法有哪些缺点?
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本题答案:实体采用八叉树表示法有以下缺点:
(1)在分
本题解析:试题答案实体采用八叉树表示法有以下缺点:
(1)在分辨率较高时,所需的存储容量较大。
(2)难于实现某些几何变换,如旋转和任意比例系数的比例变换等。
(3)只能近似地表示空间实体,难于转换为表达更精确的边界表示。
12、判断题 图形变换可分为两种:几何变换和投影变换。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
13、填空题 计算机图形系统由()系统和软件系统组成。
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本题答案:硬件
本题解析:试题答案硬件
14、问答题 什么是四连通区域?什么是八连通区域?
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本题答案:四向连通区域指的是从区域上任一点出发,可通过上、下、左
本题解析:试题答案四向连通区域指的是从区域上任一点出发,可通过上、下、左、右4个方向上的移动组合,到达区域的任意像素;八向连通区域指的是从区域上任一点出发,可通过上、下、左、右、左上、右上、左下、右下8个方向上的移动组合到达区域上的任意像素。
15、判断题 显示处理器的主要任务是将应用程序给出的图形定义数字化为一组像素强度值,并存放在帧缓存中,这个数字化过程称为扫描转换。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
16、判断题 0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
17、单项选择题 三维空间实体的八叉树表示属于一种什么表示方法?()
A.分解表示;
B.构造表示;
C.边界表示;
D.单元分解法;
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本题答案:A
本题解析:暂无解析
18、判断题 参数曲线的表示有代数形式和几何形式两种。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
19、判断题 在斜投影中,当投影面与三个坐标轴都不垂直时,所形成的投影称为正轴测。
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本题答案:错
本题解析:暂无解析
20、判断题 光栅显示器上不可能在任意两个点间画出一条精确直线段的原因是:像素坐标只能取整数值。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
21、填空题 扫描表示法的两个关键要素是()和扫描轨迹。
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本题答案:扫描体
本题解析:试题答案扫描体
22、判断题 所谓平行投影就是说投影中心在有限远处的投影。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
23、单项选择题 以下关于图形变换的论述不正确的是()
A.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;
B.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;
C.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线 的长度不变;
D.复合变换可以使用一系列连续的简单变换代替,其矩阵为简单变换矩阵的连乘;
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本题答案:D
本题解析:暂无解析
24、判断题 在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
25、单项选择题 如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性。令某平面的法向量为N=(A,B,C)。当()时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面。
A、C<=0
B、C>=0
C、A>=0
D、B<=0
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本题答案:A
本题解析:暂无解析
26、填空题 深度缓冲器算法最简单常用的面向应用的用户接口形式()、专用语言、交互命令。
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本题答案:子程序库
本题解析:试题答案子程序库
27、单项选择题 投影变换主要分为平行投影和透视投影两大类,这两种投影变换的主要区别为()
A.投影平面是与一个坐标轴相交还是与多个坐标轴相交。
B.投影射线是否与投影平面垂直。
C.与坐标轴平行的图形线段是否以相同比例缩小。
D.投影射线是否相互平行。
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本题答案:D
本题解析:暂无解析
28、填空题 区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给区域()赋予同一属性值来实现边界表示。
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本题答案:边界的像素点
本题解析:试题答案边界的像素点
29、单项选择题 在包围盒检验中,包围盒的概念就是建立对象在画面坐标系中投影的()。
A.最大矩形盒
B.最小矩形盒
C.正方形区域
D.椭圆区域
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
30、判断题 使用查色表可以提供合理的能够同时显示的颜色数,而无须大容量的帧缓冲器。这时,帧缓冲器中存放的是真正的颜色编码。
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本题答案:错
本题解析:暂无解析
31、多项选择题 下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()
A.直线的中点画线法;
B.直线的DDA方法;
C.圆的中点画线法;
D.椭圆的中点画线法;
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本题答案:A, B, C
本题解析:暂无解析
3 2、多项选择题 利用扫描线算法进行填充多边形时,主要利用了以下那些性质()
A.区域的连贯性
B.扫描线连贯性
C.边连贯性
D.以上都没用到
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本题答案:A, B, C
本题解析:暂无解析
33、判断题 主灭点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的个数,显然最多有四个主灭点。
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本题答案:错
本题解析:暂无解析
34、多项选择题 X-扫描线算法涉及到哪些主要的操作步骤?()
A.求交;
B.排序;
C.建立多边形表;
D.区间添色;
E.交点配对;
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本题答案:A, B, D, E
本题解析:暂无解析
35、填空题 从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为()。
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本题答案:规范化过程
本题解析:试题答案规范化过程
36、填空题 如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为()。
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本题答案:二维流形
本题解析:试题答案二维流形
37、单项选择题 在下列有关B样条曲线的叙述语句中,错误的叙述为()
A.B样条曲线的形状和位置与坐标系的选择无关。
B.B样条曲线的凸包区域比同一组控制顶点定义的Bezier曲线的凸包要小。
C.由平面内n+1个控制点构成的B样条曲线p(t)的特征多边形,在该平面内的任意一条直线与p(t)的交点个数不多于该直线和特征多边形的交点个数。
D.若一节点向量中的各节点均不相同,则k次B样条曲线在节点处为k次连续。
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本题答案:D
本题解析:暂无解析
38、判断题 Bezier曲线可做局部调整。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
39、判断题 参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
40、多项选择题 对生成直线的一般要求中,以下描述正确的有()
A.象素是均匀分布的。
B.所画的线应是直的,且有精确的起点和终点。
C.所显示的亮度应沿直线不变,且与直线的长度和方向无关。
D.生成速度没有特别要求。
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本题答案:A, B, C
本题解析:暂无解析
41、判断题 由三个顶点可以决定一段二次B样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
42、判断题 直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳逼近理想直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色。
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本题答案:错
本题解析:暂无解析
43、填空题 字符作为图形有()和矢量字符之分。
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本题答案:点阵字符
本题解析:试题答案点阵字符
44、多项选择题 多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。
A.若干原始多边形在界内的顶点
B.必须有窗口顶点
C.可能有窗口顶点
D.交点
E.原始多边形在界外的顶点
F.其他顶点
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本题答案:A, D, E, F
本题解析:暂无解析
45、填空题 常用的直线生成算法:Bresenham和()。
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本题答案:DDA
本题解析:试题答案DDA
46、判断题 LCD表示发光二极管显示器。
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本题答案:错
本题解析:暂无解析
47、名词解释 像素图
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本题答案:点阵法列举图形中的所有点。用点阵法描述的图形称为像素图
本题解析:试题答案点阵法列举图形中的所有点。用点阵法描述的图形称为像素图。
48、判断题 在斜投影中,投影线不垂直于投影面。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
49、判断题 用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。
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本题答案:错
本题解析:暂无解析
50、单项选择题 投影变换的实质是()
A.从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程
B.从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程
C.从二维物体模型描述到图形显示的转换过程
D.从图形显示到三维物体模型描述的转换过程
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
51、单项选择题 当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为()
A.漫反射
B.镜面反射
C.环境光
D.折射
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
52、问答题 计算机图形学的应用领域有哪些,举例说明?
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本题答案:(1)用户接口。
(2)计算机辅助设计与制造
本题解析:试题答案(1)用户接口。
(2)计算机辅助设计与制造。
(3)科学、技术及事务管理中的交互绘图。
(4)绘制勘探、测量图形。
(5)过程控制及系统环境模拟。
(6)电子印刷及办公室自动化。
(7)艺术模拟。
(8)科学计算的可视化。
53、填空题 将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。
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本题答案:投影变换;平行投影;透视投影
本题解析:试题答案投影变换;平行投影;透视投影
54、判断题 随机扫描显示器修改图形不方便,图形放大后会出现锯齿状。
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本题答案:错
本题解析:暂无解析
55、判断题 Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。
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本题答案:错
本题解析:暂无解析
56、问答题 消隐算法有哪些类型,它们各有什么特点?
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本题答案:消隐算法可以分为两大类:对象空间方法和图象空间方法。对象空间
本题解析:试题答案消隐算法可以分为两大类:对象空间方法和图象空间方法。对象空间方法是通过分析对象的三维特性之间的关系来确定其是否可见。例如,将三维平面作为分析对象,通过比较各平面的参数来确定它们的可见性。图象空间是对象投影后所在的二维空间。图象空间方法是将对象投影后分解为象素,按照一定的规律,比较象素之间的z值,从而确定其是否可见。
57、填空题 图形软件的建立方法包括提供图形程序包、()和采用专用高级语言。
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本题答案:修改高级语言
本题解析:试题答案修改高级语言
58、多项选择题 下面哪些是图形输出设备()
A.扫描仪
B.数字化仪
C.打印机
D.光笔
E.平板绘图仪
F.显示器
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本题答案:C, F
本题解析:暂无解析
59、多项选择题 以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有()
A.圆弧的DDA算法可能导致所产生的圆是不封闭的,且半径有不断减小的趋势。
B.通过正负法生成圆弧时,对平面上一点P(x,y),当F(x,y)>0时,表示此点在圆外。
C.圆弧的Bredsenham算法起点和终点不一定都是准确的,但至少有一个是准确的。
D.圆弧的Bredsenham算法,分布均匀,计算简单
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本题答案:B, D
本题解析:暂无解析
60、多项选择题 彩色阴极射线管的三基色指得是()
A.绿色;
B.黄色;
C.蓝色;
D.红色;
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本题答案:A, C, D
本题解析:暂无解析
61、填空题 集合与它的边界的并集称集合的()。
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本题答案:闭包
本题解析:试题答案闭包
62、单项选择题 计算机图形学与计算机图象学的关系是()。
A.计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展
B.不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分
C.同一学科在不同场合的不同称呼而已
D.完全不同的学科,两者毫不相干
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
63、单项选择题 灰度等级为256,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
64、单项选择题 下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?()
A.计算机动画;
B.从遥感图像中识别道路等线划数据;
C.QuickTime技术;
D.影视三维动画制作;
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
65、问答题 常见的交互技术有哪几种?你认为哪一种交互技术最容易使用?
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本题答案:交互技术指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人
本题解析:试题答案交互技术指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题等。
人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。
常见的交互技术有:选择技术、定位技术、定向技术、定路径技术、定量技术、文本技术、橡皮筋技术、徒手画技术、拖动技术;其中定量技术最容易使用。
66、多项选择题 在各种消隐算法中,下列那些论述是正确的?()
A.画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色,然后在把物体各个面按其到视点距离远近排序;
B.Z缓冲算法不仅需要帧缓冲区存放像素的亮度值,还需要一个Z缓冲区存放每个像素 的深度值;
C.扫描线算法首先按扫描行顺序处理一帧画面,在由视点和扫描线所决定的扫描平面上解决消隐问题;
D.区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确定可见面及其颜色和亮度;
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本题答案:A, B, C, D
本题解析:暂无解析
67、判断题 平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
68、填空题 通过实体的边界来表示一个实体的方法称为()表示法。
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本题答案:实体的边界
本题解析:试题答案实体的边界
69、判断题 经过消隐得到的图形称为消隐图。
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本题答案:对
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70、单项选择题 下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()
A.定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;
B.物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;
C.物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;
D.物体的边界上的边可以是曲线;
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本题答案:C
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71、填空题 图形变换是指将图形的几何信息经过()后产生新的图形。
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本题答案:几何变换
本题解析:试题答案几何变换
72、单项选择题 膀胱湿热证可见()
A.颧红骨蒸
B.尿痛淋沥,舌红苔腻
C.脘腹胀满,恶心欲吐
D.泛吐清水,口淡不渴
E.腹痛下利,里急后重
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
73、填空题 任意一个实体可以表示为()的并集。
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本题答案:内部和边界
本题解析:试题答案内部和边界
74、单项选择题 下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()
A.画家算法;
B.Z-buffer算法;
C.区间扫描线算法;
D.可见面光线追踪算法;
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本题答案:D
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75、判断题 Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
76、判断题 在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部。
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本题答案:对
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77、名词解释 PHIGS
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本题答案:程序员级分层结构交互图形系统
本题解析:试题答案程序员级分层结构交互图形系统
78、判断题 Sutherland-来源:91考试网Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。
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本题答案:错
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79、单项选择题 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()
A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义。
B.Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点。
C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致。
D.n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。
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本题答案:D
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80、单项选择题 计算机图形学与计算几何之间的关系是()
A.学术上的同义词
B.计算机图形学以计算几何为理论基础
C.计算几何是计算机图形学的前身
D.两门毫不相干的学科
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本题答案:B
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81、名词解释 参数图
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本题答案:参数法描述图形的形状参数和属性参数。用参数法描述的图形称为参
本题解析:试题答案参数法描述图形的形状参数和属性参数。用参数法描述的图形称为参数图。
82、单项选择题 将坐标(2,3)以(1,1)为中心放大3倍,再针对坐标原点做对称变换,最终变换结果为()
A.(4,7,1)
B.(6,9,1)
C.(-4,-7,1)
D.(-6,-9,1)
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本题答案:C
本题解析:暂无解析
83、判断题 矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
84、判断题 用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高。
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本题答案:错
本题解析:暂无解析
85、单项选择题 透视投影中的一点透视、两点透视和三点透视的划分是根据()
A.与投影平面相交的坐标轴的个数;
B.与坐标轴平行的图形线段的缩小比例;
C.投影射线与平面形成的角度;
D.投影中心与投影平面的距离;
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本题答案:A
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86、判断题 使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。
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本题答案:错
本题解析:暂无解析
87、判断题 DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。
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本题答案:错
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88、单项选择题 在几何造型中,下列论述中那些是正确的?()
A.在形体定义中,允许存在孤立的点;
B.面是形体上一个有限、非零的区域,一般由一个外环和若干个内环组成,但也可以没有任何环;
C.环是有序、有向边组成的面的封闭边界,环中的边不能相交,相邻的两条边可以共享一个端点;
D.形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭圆;
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本题答案:C
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89、判断题 实体几何性质包括位置、长度和大小等。
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本题答案:对
本题解析:暂无解析
90、单项选择题 数字化仪是一种()坐标定位设备。
A.绝对
B.笛卡儿
C.相对
D.球
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本题答 案:C
本题解析:暂无解析
91、问答题 面向应用程序的接口通常有哪几种形式?你认为哪一种形式更方便应用和扩充应用功能?
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本题答案:面向应用程序的接口有子程序库、专用语言和交互命令三种形
本题解析:试题答案面向应用程序的接口有子程序库、专用语言和交互命令三种形式;
交互任务是用户最关注的事,交互技术是完成交互任务的手段,故交互命令是用户接口中应用最普遍、效率最高的一种形式,对交互设备、交互任务、交互技术以及控制方式等的综合处理是完成交互命令和实现交互命令的依据。总的来说,交互命令更方便应用和扩充应用功能。
92、单项选择题 则该面的扫描线上所有后继点的深度值计算公式为()
A.z(x+1,y)=z(x,y)+A/C
B.z(x+1,y)=z(x,y)-A/C
C.z(x+1,y)=z(x,y)+C/A
D.z(x+1,y)=z(x,y)-C/A
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本题答案:B
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93、多项选择题 下列有关边界表示法的叙述语句中,正确的论述为()。
A.边界是物体的一部分,它将物体的内部点与外部点划分开;
B.物体边界上的面是有向的,面的法向可指向物体的内部或外部;
C.物体边界上的面是曲面,但在该面的有效区域内,不允许自相交;
D.物体边界上的边的长度可度量且是有限的;
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本题答案:A, D
本题解析:暂无解析
94、问答题 比较Bezier曲线,B样条曲线的主要几何特性,并比较其优劣性。
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本题答案:Bezier曲线是由一组折线集,也就是特征多边形来定义
本题解析:试题答案Bezier曲线是由一组折线集,也就是特征多边形来定义,它的起点和终点与该多边形的起点和终点重合,且多边形的第一条边和最后一条边表示曲线的起点和终点处的切矢方向。
它的不足在于:
(1)曲线离特征多边形较远,逼近效果不好;
(2)Bezier曲线改变某一个控制点的位置对整条曲线都有影响,不能做局部修改,不易控制形状;
(3)特征多边形的顶点个数决定了Bezier曲线的阶次,并且当n较大时,次数增大,计算不便。特征多边形对曲线的控制将会减弱。
B样条曲线改进了Bezier曲线,由空间n+1个控制点生成的K阶B样条曲线是由L+1(L=n-k+1)段B样条曲线逼近而成,每个曲线段的形状仅由点列中的K+1个顺序排列的点所控制。
故B样条曲线具有如下性质:
(1)凸包性;(2)几何不变性;(3)变差缩减性;(4)连续性;(5)局部性;(6)造型的灵活性。
95、判断题 将物体先旋转再平移和先平移再旋转,两者结果相同。
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本题答案:错
本题解析:暂无解析
96、填空题 通过增加帧缓冲存储器的位面和(),就可以让光栅显示器显示彩色或不同级别的灰度。
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本题答案:帧缓存数量
本题解析:试题答案帧缓存数量
97、问答题 什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括那些?
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本题答案:走样指的是用离散量表示连续量引起的失真。
为
本题解析:试题答案走样指的是用离散量表示连续量引起的失真。
为了提高图形的显示质量。需要减少或消除因走样带来的阶梯形或闪烁效果,用于减少或消除这种效果的方法称为反走样。
其方法是①前滤波,以较高的分辨率显示对象;②后滤波,即加权区域取样,在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。
98、判断题 三视图是一种透视投影。
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本题答案:错
本题解析:暂无解析
99、单项选择题 已知三角形平面的顺序三个顶点为:(3,2,1),(1,3,2),(2,1,3),由矢量的叉积法求出平面的法矢量为()
A.n{1,1,1}
B.n{2,2,2}
C.n{3,3,3}
D.n{4,4,4}
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本题答案:C
本题解析:暂无解析
100、填空题 把三维物体变为二维图形表示的过程叫做()。
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本题答案:投影变换
本题解析:试题答案投影变换
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