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1、多项选择题 在3DsMax中,下列哪几项是包含在工作界面中()
A、工具栏
B、视图区
C、时间轴
D、编辑区
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本题答案:A, B, C
本题解析:暂无解析
2、多项选择题 以下属于捕捉类默认快捷方式的是哪些?()
A、S
B、A
C、G
D、V
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本题答案:A, B
本题解析:暂无解析
3、单项选择题 以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。
A.在样本窗口中最多只能显示6个材质球。
B.按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。
C.在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。
D.将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。
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本题答案:D
本题解析:暂无解析
4、多项选择题 目前应用比较多建模的是()。
A、BoxModeling
B、SurfaceTools
C、NURBS
D、以上说法都不正确
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本题答案:A, B, C
本题解析:暂无解析
5、单项选择题 环境坐标系通常用在哪种贴图类型()
A、凹凸贴图
B、环境贴图
C、自发光贴图
D、高光贴图
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
6、单项选择题 Mental ray渲染器中哪一个选项会为全局光计算添加更多的采样。()
A、基本
B、最终聚集
C、天光
D、传递
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
7、多项选择题 在3Dmax中的IK解算器有哪几种()。
A、HI(历史独立型)
B、HD(历史依赖性)
C、IK分支解算器
D、养条线IK解算器
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本题答案:A, B, C, D
本题解析:暂无解析
8、单项选择题 纹理坐标系用在下面哪种贴图上?()
A、自发光贴图
B、反射贴图
C、折射贴图
D、环境贴图
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本题答案:A
本题解析:暂无解析
9、单项选择题 片启用的复选框决定是否对球体进行()切割。
A、横向
B、纵向
C、平行
D、斜向
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
10、多项选择题 在3Dsmax中,可以实现撤销到前一步的方法有()。
A、Ctrl+Z
B、编辑—撤销
C、工具—删除
D、文件—导出
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本题答案:A, B
本题解析:暂无解析
11、单项选择题 在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。
A.光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
B.光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
C.使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
D.在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
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本题答案:C
本题解析:暂无解析
12、单项选择题 3DSMAX的三原色颜色模型中不包含下面哪一种颜色?()
A、红色
B、蓝色
C、绿色
D、黄色
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本题答案:D
本题解析:暂无解析
13、单项选择题 创建基本内置模型的途径有()种.
A、一种
B、二种
C、三种
D、四种
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
14、单项选择题 生成预览按显示级别进行渲染时,下面级别最低,渲染速度最快的是()
A、边框
B、边界框
C、亮线框
D、平滑
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
15、单项选择题 当对一组对象加入修改命令时,修改命令的同时()。
A、不会影响其他对象
B、只影响相关对象
C、会影 响所有对象
D、都不对
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本题答案:C
本题解析:暂无解析
16、单项选择题 下列关于环境贴图的描述,不正确的是().
A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图
B、正确“环境贴图”是可以进行编辑的
C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成
D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
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本题答案:A
本题解析:暂无解析
17、单项选择题 在标准灯光中我们来源:91考试网 91eXAm.org通常用来模拟蜡烛照明的灯是().
A、目标聚光灯
B、泛光灯
C、目标平行光
D、自由平行光
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本题答案:B
本题解析:暂无解 析
18、单项选择题 3dmax8.0中默认的打开环境背景设置对话框的快捷方式为()
A.Ctrl+D
B.8
C.Alt+A
D.Ctrl+A
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
19、单项选择题 & nbsp;在正确“环境贴图”进行编辑时,要使贴图角端合拢到一点,应该选择哪种贴图方式().
A、“球形环境”
B、“柱形环境”
C、“收缩包裹环境”
D、“屏幕”
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本题答案:C
本题解析:暂无解析
20、单项选择题 在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。
A、移动
B、拷贝
C、实例
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本题答案:C
本题解析:暂无解析
21、多项选择题 以下属于对齐中的对齐方式的有().
A、最大值
B、最小值
C、轴心
D、中心
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本题答案:A, B, C, D
本题解析:暂无解析
22、多项选择题 运动控制器有哪些。()
A、浮点控制器
B、point3控制器
C、位置控制器的
D、旋转控制
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本题答案:A, B, C, D
本题解析:暂无解析
23、单项选择题 要使贴图产生凹凸效果应使用哪种贴图方式()
A、不透明度
B、凹凸
C、反射
D、漫反射
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
24、多项选择题 下列对快捷方式描述正确的是()。
A、编辑样条线中的顶点编辑:1
B、编辑样条线中的样条线编辑:2
C、最大化显示当前激活视图:Alt+W
D、克隆子对象:Shift
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本题答案:A, C, D
本题解析:暂无解析
25、问答题 简述在3dsmax中,怎样对二维图形的“点”进行转换?其中包括哪些点?
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本题答案:在3dsmax中,选择所要转换的点后,单击鼠标右键可对
本题解析:试题答案在3dsmax中,选择所要转换的点后,单击鼠标右键可对二维图形的“点”进行转换.其中包括:BezierCorner贝兹角点、Bezier贝兹点、Corner角点、Smooth平滑点。
26、填空题 布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。
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本题答案:相交
本题解析:试题答案相交
27、多项选择题 材质球的类型有()
A、球形
B、圆柱形
C、长方体形
D、多边形
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本题答案:A, B
本题解析:暂无解析
28、单项选择题 在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()
A、显示最终结果
B、使唯一
C、在视图中显示材质
D、示例类型
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本题答案:C
本题解析:暂无解析
29、多项选择题 在时间显示选项组中提供的时间显示方式是。()
A、帧
B、Simple
C、Tick帧
D、分秒Tick
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本题答案:A, C, D
本题解析:暂无解析
30、单项选择题 “UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().
A、材质ID号
B、“材质编辑器”
C、“多维/子”材质
D、“渲染”
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本题答案:B
本题解析:暂无解析
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