点击进入《★动漫设计开发师》题库
点击进入《动漫设计开发师:动漫设计开发师》考试资料下载,在线测试
1、填空题 动画片构图原理包括两个方面:()构图原理(静态),()构图原理(动态)。
点击查看答案
本题答案:绘画;运动
本题解析:试题答案绘画;运动
2、填空题 英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在黑板上做的(),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上第一部()。
点击查看答案
本题答案:《滑稽脸的幽默相》;动画影片
本题解析:试题答案《滑稽脸的幽默相》;动画影片
3、单项选择题 一般通过什么键来快速渲染场景:()
A.F5
B.F6
C.F7
D.F9
点击查看答案
本题答案:D
本题解析:暂无解析
4、填空题 美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作用。其中重要的一点,莫过于将各制作单元()在一种风格之中。
点击查看答案
本题答案:统一
本题解析:试题答案统一
5、判断题 放样修改中的五种变形修改分别是Scale,Twist,Teeter,Bevel和Fit。
点击查看答案
本题答案:对
本题解析:暂无解析
6、多项选择题 故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有()镜头调度和光影效果等视觉效果。
A、角色运动
B、景别大小
C、背景变化
D、音乐效果
点击查看答案
本题答案:A, B, C
本题解析:暂无解析
7、单项选择题 一般情况下,将多个相互独立的对象合并成一个对象用什么命令:()
A.Attach
B.Detach
C.Explode
D.Ungroup
点击查看答案
本题答案:A
本题解析:暂无解析
8、填空题 动画片画面构成包括:()、构图和()。
点击查看答案
本题答案:美术风格;动作
本题解析:试题答案美术风格;动作
9、问答题 列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理状态。
点击查看答案
本题答案:企盼英雄;崇拜英雄;效仿英雄;关注英雄;角色置换
本题解析:试题答案企盼英雄;崇拜英雄;效仿英雄;关注英雄;角色置换
10、填空题 加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是()。
点击查看答案
本题答案:沙动画
本题解析:试题答案沙动画
11、单项选择题 3ds5显示/隐藏主工具栏的快捷键是()
A.3
B.1
C.4
D.Alt+6
点击查看答案
本题答案:D
本题解析:暂无解析
12、单项选择题 在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。
A、点约束
B、法线约束
C、旋转约束
D、几何体约束
点击查看答案
本题答案:A
本题解析:暂无解析
13、填空题 1895年,法国的卢迷.埃尔兄弟发明了(电影机),放映了著名的()、《水浇园丁》,电影正式诞生。
点击查看答案
本题答案:《火车进站》
本题解析:试题答案《火车进站》
14、填空题 根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为()动画和()动画。
点击查看答案
本题答案:主流;非主流
本题解析:试题答案主流;非主流
15、单项选择题 使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上()。
A、Align
B、Norma lAlign
C、Align Camera
D、Align View
点击查看答案
本题答案:B
本题解析:暂无解析
16、单项选择题 通过以下哪个选项可以将界面切换成专家模式()
A.Ctrl+X
B.Shift+X
C.Alt+B
D.Ctrl+B
点击查看答案
本题答案:A
本题解析:暂无解析
17、多项选择题 布尔运算的类型有:()
A.交集
B.并集
C.差集
D.以上都正确
点击查看答案
本题答案:A, B, C, D
本题解析:暂无解析
18、单项选择题 以下哪个命令可令一条不闭合的曲线成为闭合曲线:()
A.Outline
B.Break
C.Divide
D.Extrude
点击查看答案
本题答案:A
本题解析:暂无解析
19、单项选择题 一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理:()
A.AutoCAD
B.CorelDraw
C.Photoshop
D.Flash
点击查看答案
本题答案:C
本题解析:暂无解析
20、单项选择题 用键盘输入法创建的对象:()
A.不能修改其基本参数
B.不能用修改器修改
C.可以进行修改
D.不确定
点击查看答案
本题答案:C
本题解析:暂无解析
21、多项选择题 中期创作阶段的设计稿一般有两部分:()
A、色彩设计稿
B、人物角色动作设计稿
C、建筑设计稿
D、背景设计稿
点击查看答案
本题答案:B, D
本题解析:暂无解析
22、问答题 场景设计包括哪些范围?
点击查看答案
本题答案:色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图等等
本题解析:试题答案色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图等等。
23、填空题 动画片画面构成包括美术风格、构图和()。
点击查看答案
本题答案:动作
本题解析:试题答案动作
24、多项选择题 能使场景对象面片数变化的命令有()
A.Noise
B.Optimize
C.Meshsmooth
D.Taper
点击查看答案
本题答案:B, C
本题解析:暂无解析
25、单项选择题 在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么:()
A.目标聚光灯,自由聚光灯
B.目标聚光灯,泛光灯
C.自由聚光灯,自由平行光
D.目标平行光,自由平行光
点击查看答案
本题答案:B
本题解析:暂无解析
26、填空题 1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的(),为以后的动画发展奠定了基础。
点击查看答案
本题答案:定位系统
本题解析:试题答案定位系统
27、填空题 动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(),没有阻塞感,影片的节奏感强。
点击查看答案
本题答案:流畅
本题解析:试题答案流畅
28、单项选择题 下列哪个命令可进行网格渲染:()
A.Faced
B.Wire
C.2-sided
D.Face Map
点击查看答案
本题答案:B
本题解析:暂无解析
29、单项选择题 将透视图转化为右视图的快捷键是什么:()
A.L
B.R
C.P
D.F
点击查看答案
本题答案:B
本题解析:暂无解析
30、问答题 动画作品的叙事方式有哪几项?
点击查看答案
本题答案:小说式、戏剧式、纪实式、抽象式
本题解析:试题答案小说式、戏剧式、纪实式、抽象式
点击进入《★动漫设计开发师》题库
点击进入《动漫设计开发师:动漫设计开发师》考试资料、试题下载,试卷在线测试