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1、单选题 面向未来是教育活动自身规律所决定了的一种内在特征,它具有如下两方面的含义:一是教育总是要表现出一种为未来社会服务的职能;第二种含义是说,在特定的教育活动开始之前,为了能在服务于未来社会需要的意义上最大程度地保证教育活动的实际效果,教育活动有必要也应当首先对于相应未来社会的状况及其需要进行一番尽可能全面与系统的了解和认识。
本段旨在阐述_____。
A: 教育面向未来的必要性
B: 教育面向未来的重要性
C: 教育面向未来的必然性
D: 教育面向未来的紧迫性
2、单选题 对开始步人就业的人群而言,失业造成的伤害更深,更持久,会潜在制造一批“迷茫的一代”。研究结果表明,青年人长期失业会像人们深陷低于自己能力的工作,或被企业视为受损的商品时一样极大地压抑终身价值。
本段文字主要强调_____。
A: 失业会压抑青年人的自身价值
B: 失业使青年人怀疑自己的工作能力
C: 失业会给青年人造成伤害
D: 促进青年人就业的必要性
3、单选题 据第六次全国人口普查主要数据公报,中国城镇常住人口超过6.7亿,比欧盟27国的总人口还多,众多农村人口在较短的时间内涌到城市里,一方面为国家创造了巨额的财富,大大推进了二、三产业的发展;另一方面,城市发展和管理中的问题也集中表现出来,给城市管理带来了考验。
对这段文字概括最准确的是_____。
A: 快速城市化有利于经济的发展
B: 快速城市化有利有弊
C: 过快的城市化不利于社会稳定
D: 应全面看待城市化的快速发展
4、单选题 电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。
这段话直接支持这样一种观点,即:_____
A: 电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
B: 人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡
C: 人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
D: 游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
5、单选题 日本、韩国等一些与中国临近的亚洲国家,其民族文化在形成过程中都不同程度地受到了汉文化的影响,同时汉文化当中也汇入了这些国家的民族文化成份。因此,尽管在现代文明中汉文化的内涵已不能覆盖所有亚洲东部国家各民族文化的内容,但仍不失为这一区域文化的典型代表。
这段话直接论述的观点是_____。
A: 日本、韩国等国家的文化曾受到汉文化很深的影响
B: 汉文化当中也吸收了其他国家不同民族的文化成份
C: 汉文化是亚洲东部诸国文化的一个典型代表
D: 汉文化仍然是现代文明中的一个重要组成部分