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am提供了对文件的顺序读/写方法,选项B正确。----------------------------------------30、下列不是DataOutputStream方法的是 A.writeDoule(doule v)B.writelt(it v)C.writeStrig(it v)D.writeChat(im v) 参考答案: C 本题考查DaXaOutputStrean方法。DataOmputStream备有读写各种类型数据的方法,例如:write Double(double v)写8个字节长的二进制双精度浮点数:writeInt(int v)写出4个字节长的二进制整数;writeChar(int v)写字符(Unicode码)。 DataOutputStream并没有writeString(int v)方法。----------------------------------------31、下列语句中所使用的布局管理器,当改变容器大小,组件大小不会随着一起改变的是 A.Frame frame1=aew Frame(FlowLayout)B.Frame frame1-ew Frame(BorderLayout)C.frame1=ew Frame(examle)frame1.etLayout(ew BorderLayout ())D.frame1.etLayout(ew GridLayout(2,3)) 参考答案: A 本题考查java中各种布局管理器的布局特点。在FlowLayout中所有组件都被压缩至最小,当容器大小变化时,上面的组件保持最小状态,大小不变;在 BorderLayout中任何组件都尽量伸展,使它与容器的边缘对齐,当容器大小变化时,组件将随之变化;GridLayout将容器 等分为几个格子,每个组件占一个格子,当容器大小变化,格子大小也变化,组件大小也变化。----------------------------------------32、 关于下面程序段的说法,正确的是 import java.applet.*; import java.awt,*; public class Test extends Applet { Image IMG onClick=over(1) id=1a title=放大; public void init(){ IMG onClick=over(2) id=2a title=放大=new Image(); } public void paint(Graphics g){ g. drawlmage(IMG onClick=over(3) id=3a title=放大,0,0,this); } } A.该程序段可以正常运行B.程序中所创建的Image为空,但可以显示C.程序中所创建的Image不为空D.程序中所创建的Image为空,不能显示 参考答案: D 本题考查Image的概念和用法。程序的目的是想要使用drawImage(Image IMG onClick=over(4) id=4a title=放大,int x,inty,ImageObserver observer)方法将IMG onClick=over(5) id=5a title=放大在Applet中画出,但由于程序段所创建的Image为空,不能显示, 应该先调用getImage()获取已经存在的图像。所以选项D正确。----------------------------------------33、用HTML文件显示APPLET时,下面属于必不可少的属性的是 A.NAME、HEIGHT和WIDTHB.CODE和NAMEC.CODEBASE、HEIGHT和WIDTHD.CODE、
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