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四、多媒体信息的加工
知识点1:图像信息的加工
【知识链接】
1.数字化图像
2.图的加工有:①图片的数字化,扫描报纸、杂志、图书、照片上的 图片,数码相机拍摄
②用工具软件在计算机上创作绘制
③从屏幕、动画、视频中捕捉图像
④对图像文件进行修饰及效果处理等
3.图像表达效果分类:①实景图可增强真实感
②图解图适合描述一个复杂的过程
③类比图可起到深化主题的作用
知识点2:音频、视频、动画信息的加工
1. 数字化音频
(1)常见音频文件的格式及播放软件
常见的音频文件格式:WMV、MIDI、MP3、WAV、RM等
常见的音频播放软件:录音机、MediaPlayer、RealPlayer、千千静听等
常用的音频加工软件:Cool Edit Pro和windows自带的“录音机”
(2)音轨:是在音频编辑软件中看到的一条一条的平行“轨道”。如将两个声音文件导人到不同的音轨中,然后可进行合并输出(混音)。
(3)声音的表现在时间轴上一定是连续的,不存在某一时刻(静止)的振动。
( 4)背景音乐主要是烘托气氛、激发受众的情绪和情感,增强作品的感染力;旁白解说主要是强化画面信息,对画面信息进行补充说明。
2. 视频、动画信息
(1)视频:由连续画面组成的动态场景。
(2)视频采集方式:
① 直接采集――用数码摄像机直接拍摄而获得数字化视频文件
② 分布采集――先用传统的模拟摄像机采集模拟视频信号,然后通过视频采集卡进行模拟/数字转换,得到数字化视频文件
(3)动画:利用一定的技术手段使人工绘制的画面连续呈现形成动态的场景。一般分为平面的二维动画和立体的三维动画。
(4)帧:一段动画(或视频)由一幅幅静态的、连续的图片组成,每一幅静态的图片称为帧。视频中某一时刻所显示的一幅画面也可以理解为一帧。人眼适应12帧/秒。
(5)常用的视频、动画加工工具:
注意:超级解霸软件可以对播放的视频进行剪辑。
(6)计算机动画制作初步(flash)
通过在时间轴上设置动画的初始帧和结束帧,让Flash完成中间帧的过渡来制作动画的,这些初始帧和结束帧被称为“关键帧”。
制作完Flash动画后需要保存工作文档为 FLA格式以便以后修改,若导出为动画作品则为SWF格式,若导出为图像文件,最好为JPG格式。
He that loseth his due gets not thanks. 失去应得的东西,别人不感谢。
Love is stronger than death. 爱的力量大于死亡./ 爱情能战胜死神.