1、单选题 当代知名的动漫设计大师,绝大部分还没从动漫设计学校毕业就已经离开学校,开始自己的动漫设计生涯。因此,有人认为动漫设计的专业学习对学生们今后的职业发展并没能提供有力的帮助。
以下哪项如果为真,能够最有力地反驳上述推论?_____
A: 动漫设计大师都承认,他们学习了动漫设计学校的基础课程
B: 知名动漫公司在招聘设计师时,很看重应聘人员的毕业院校
C: 调查显示,动漫设计学校毕业生的平均年收入要显著高于同类院校其他专业的毕业生
D: 在动漫设计行业中职业发展比较好的从业者,基本都毕业于动漫设计学校
2、单选题 有人说:“这段材料是真的,因为它来自公开出版物。”
假定下列各项判断为真,则下列哪项判断是对该人观点最有力的反驳?_____
A: 公开出版物上的材料都是真的
B: 有的公开出版物上的材料是真的
C: 有的公开出版物上的材料不是真的
D: 有的真材料并不来自公开出版物
3、单选题 在许多鸟群中,首先发现捕食者的鸟会发出警戒的叫声,于是鸟群散开,有一种理论认为,发出叫声的鸟通过将注意力吸引到自己身上而拯救了同伴,即为了鸟群的利益而自我牺牲。
最能直接削弱上述结论的一项是_____。
A: 许多鸟群栖息时,会有一些鸟轮流担任警戒,危险时发出叫声,以此增加群体的生存机会
B: 喊叫的鸟想找到更为安全的位置,但是不敢擅自打破原有的队形,否则捕食者会发现脱离队形的单个鸟
C: 危险来临时,喊叫的鸟和同伴相比可能处于更安全的位置,它喊叫是为了提醒它的伴侣
D: 鸟群之间存在亲缘关系、同胞之间有相同的墓因,喊叫的鸟虽然有可能牺牲自己,但却可以挽救更多的同胞,从而廷续自己的基因。
4、单选题 一个研究者发现,按照身体重量的比例,孩子比成人吃更多的碳水化合物,孩子同时也比成人运动得多。研究者假设,碳水化合物的消耗与不同程度的锻炼相联系的卡路里的需求成正比变化。下列哪一个,假如正确,最能反对研究者的假设?_____
A: 在政府为公众运动项目中平均每人花费更多的国家,平均每人吃的碳水化合物更多
B: 不参加有组织运动中的孩子比参加有组织运动的孩子倾向于较少的碳水化合物
C: 吃增加量的碳水化合物是长跑运动员准备长距离奔跑的一个通常的战术
D: 身体生长时期比其他情况下需要相对更多的碳水化合物
5、单选题 研究发现,通过游戏孩子把自身的焦虑和担忧等情绪表达出来,并在游戏过程中学会解决冲突,体会自己的情绪,探索与他人相处的方式,逐渐了解身边的这个世界。
如果以下选项为真,最能削弱上述论断的是_____。
A: 孩子们玩游戏的时候,一定要有家长在身边呵护
B: 孩子们并不喜欢与伙伴们一起分享玩具或零食
C: 经常玩游戏的儿童遇到陌生人时并不主动打招呼
D: 孩子们在游戏中受到的挫折后往往倾向于逃避现实