C.等体积缩放 D.非均匀等比缩放
二、判断题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)
判断下列各题,在答题纸相应位置正确的涂“A”,错误的涂“B”。
21.粒子系统不能受空间扭曲的影响。
22.雾对物体起作用但对背景不起作用。
23.泛光灯的能产生四棱锥的照射范围。
24.快速渲染的快捷键是F9。
25.车削修改器主要用于编辑修改网格物体。
26.默认情况下3ds max二维线段是不能被渲染的。
27.光线追踪材质能真实反映光线的反射与折射。
28.“选择对象”对话框不能显示空间扭曲物体。
29.布尔运算中,对象的选择次序不会影响并集的运算结果。
30.弹簧与阻尼器是常用的两种动力学组成方式。
非选择题部分
注意事项:
用黑色字迹的签字笔或钢笔将答案写在答题纸上,不能答在试题卷上。
三、填空题(本大题共4小题,每空1分,共10分)
31.3ds max 8四个默认的视图窗口“快捷键”分别是________、________、________和________。
32.复制对象的方式有________、________、________。
33.设定自动关键帧的快捷键是________。
34.聚光灯分为________、________。
四、简答题(本大题共5小题,每小题5分,共25分)
35.简述凹凸贴图通道的作用。
36.简述基本材质使用哪三种颜色表现对象表面。
37.简述光线跟踪材质的特点。
38.简述“层次”命令面板物体轴的作用。
39.Video Post(视频合成器)的主要用途是什么?
五、论述题(本大题15分)
40.什么是正向运动(FK),什么是反向运动(IK)并举例说明?