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1、单选题 下列词语中加点的字,每对读音都相同的一组是
A.颤抖/颤音角色/群雄角逐落花流水/不落痕迹
B.剥皮/剥蚀懊丧/婚丧嫁娶绰有余裕/风姿绰约
C.诘责/反诘慰藉/声名狼藉供不应求/供认不讳
D.数说/数据择菜/择善而从藏巧露拙/风餐露宿
2、单选题 下列各句中加点的词语使用恰当的一项是(?)
A.我们有很多遗产管理者太急功近利,他们把遗产定性为旅游资源,进行竭泽而渔式的开发,这是一种极不负责的行为。
B.他是一位学贯中西、通晓古今的学者,在学术研讨会上,每每能发表让人印象深刻的一孔之见。
C.一遭被蛇咬,十年怕井绳。自从老师因为他上课不认真听讲而批评了他,这一段时间他再也不敢在课堂上讲话了。
D.老张用审视的目光看了一眼小李,然后淡淡一笑,话语中带着一种扪心自问的悔意。
3、单选题 下列各组词语中加点的字是多音字,其中读音全都不相同的一组是?(?)
A.拗断/执拗裨益/裨将混沌/混淆骠骑/黄骠马
B.复辟/辟邪解数/解元重创/创伤囤积/粮食囤
C.间断/间距东莞/莞尔稽查/稽首拖沓/一沓儿
D.靡丽/靡然夹道/夹袄数说/数落倔强/倔脾气
4、语言运用题 阅读下面材料,回答问题。
材料一:易网博客消息,约翰·卡马克发明网络游戏的目的一是开?发智力,二是促进计算机进化。?由于它是绿色产业,不污染环境,不破坏生态平衡,目前我国从事互联网游戏运营的企业就达60余家,仅在上海正在运营和即将运营的就超过30款,注册用户超过2.2亿,平均同时在线人数超过100万人。
材料二:福建电视3月21日新闻追追追消息,知识经济时代,消灭网络游戏或全面扼止网络游戏是不可能的,但人们面临的现实是,很多网络游戏开发的主导者及运营者不是软件开发专家,而是社会商业人士,开发出来的软件往往把刺激性放在第一位,不顾人们的学习、工作,让玩家长时间沉迷难醒。
(1)用一句话概括以上材料的内容。
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(2)你对上述现象有何看法?请简要概述。(150字左右)
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5、语言运用题 解读下面的漫画,简要说明漫画的内容,概括其寓意。(5分)