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1、单选题 改造创新后的孝德,与“文化糟粕”截然不同,理应属于民族优秀文化传统范畴,在高校德育内容中完全应占有一席之地。______。例如,可通过专题讲座、主题班会等活动,让大家直接参加孝文化的讨论,增进对孝德教育的理性认同。
填入上面横线的句子,与上下文衔接最恰当的一项是。_____
A: 那么,可以采取哪些方式进行呢
B: 因此,应在开展大学生德育工作中加入孝德元素,使之参与育人过程
C: 在高校进行孝德教育的形式可以是多种多样的
D: 但是,只有丰富多彩的教育形式才能收到好的成效
2、单选题 我们可以把一年中的日子分成两个部分:工作和休息。所有人都希望工作时间短,休息时间长,还是莎士比亚深谙忙与闲的道理,他借剧中人物之口说道:“如果终年都是游乐的假日,嬉戏将和工作一样厌烦,正因为假日难得,_________。”
填入横线上最恰当的是:_____
A: 人们才会如此高兴
B: 人们才会感到度假是自己的权利
C: 人们才会感到人生的快乐
D: 人们才会如此的期盼
3、单选题 美元的贬值只是个相对概念:美元的贬值,就是其他的货币升值,对于中国来说,就是人民币的升值。未来即使美元出现贬值,但对人民币资产却不会出现缩水。相反,中国的外汇储备、基础货币、银行流动性可能以超过人们的想象而增加,并重复2002—2007年的结果,当然,“中国制造”也将把日本和德国的一些高端制造彻底拿下,就像2002年以来,“中国制造”在全球扩张一样。
这段文字着重强调的是_____。
A: 美元贬值对中国的影响
B: 人民币升值对“中国制造”的影响
C: “中国制造”的前景
D: 人民币资产的前景
4、单选题 近年来,不少公司竞相开发“训练大脑”的游戏软件,市面上已有几十种益智游戏软件。尽管这类软件说明书写得五花八门,但涉及其功能时不外乎强调两点:“增强诸如注意力、记忆力和信息处理速度等大脑功能”;“减缓大脑随年龄增长而不可避免的功能下降的速度”。几乎所有的这类公司,都声称其游戏软件程序是根据最新科研成果而设计的。
这段文字意在强调_____。
A: 益智游戏软件的开发即将成为一个新兴的行业
B: 益智游戏软件的开发是以最新科学研究为理论依据的
C: 益智游戏软件的开发将大大提高人的智商,应加快推广
D: 益智游戏软件的开发,作为一个新生事物,其科学性值得研讨
5、单选题 获得银牌和获得铜牌哪一个更让人高兴?绝大多数人都会断定,银牌获得者会比铜牌获得者更快乐些,因为他获得了更高的荣誉。但事实并不如此。铜牌获得者,虽然只是站在了第三名的位置上,但他们比银牌获得者要快乐很多。奥运选手们这样解释他们获得奖牌的感受:第三名,会因为赢得了一枚奖牌而激动得颤抖;另一方面,第二名则会因为没能成为第一名而自我感觉像个失败者。得到了什么不重要,重要的是如何去感受。
这段文字意在说明_____。
A: 奥运竞赛得到什么并不重要
B: 奥运竞赛结果的残酷性
C: 运动员心理调整尤其重要
D: 重要的是如何去感受